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[原创]一场游戏一场梦(质量人生)

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1#
发表于 2011-11-10 08:47:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好久没有发贴了,因为在7/8日被开水烫了脚,在家休息了半个月,在7/20日才开始工作,为弥补损失,就献上在休息期间思考的一个问题吧,希望更多的朋友来参与!
人生是一个过程,可以说是成长的过程,也可以说是痛苦的过程,是快乐的过程,是由无知到成熟的过程,在我看来是一个战斗的过程,虽然没有烟火,没有血肉迷糊,但在不断的斗争中,你会渐渐坚强,学会进退。直到有一天,你会发现:没有什么事情可以让你震撼了,找不到更好的词,只好用“震撼”,看透了人间的所有一切,经历了太多的故事,还有什么无法接受,无法面对呢??将工作的经历写成一串的故事,供大家打发空闲的时间。故事就有虚构的成分,虚构的是略去了相关的公司与产品,其他是真实的经历,我不是一个经历丰富的人,但是一个喜欢思考事情背后的人,每一个事件的背后总有更多的故事,所以相对来说,我又是一个经历丰富的人。呵呵,欢迎交流!

品管部门存在的必要性!?!(应S的要求做修改)

这其实不是一个新鲜的内容,但绝对是个经典的话题,就象爱情与战争一样。以下的内容是我的工作经历,100%真实,若有雷同绝对是质量人的悲哀!
2002年,我第一次接受质量部门的工作,以前自然是打下手了,呵呵。那时公司还是租的厂房,总公司要求在新工厂完成前,将公司的系统完善,说白点就是在3个月的时间里通过ISO9001的认证,记得那个时间是8月份,新工厂要在12月份竣工,所以我们有时间来做准备的工作,不得不回到以前的日子。
工作时间:08-22:00 6个工作日每周
当时的工作完全是一种对成功的向往与对自我能力提升的需求。没有程序文件就借了别的公司的改,半个月的时间程序文件改好(基本上),是在没有顾问公司辅导的情形下完成的,只记得当时是本着如何做就如何写,如何写就如何做的原则来编写程序文件的,当然几个必须的程序是要有的。
进入新工厂了!开心噢!!

刚搬家的前2个礼拜一直在处理客户抱怨!这可是在租的厂房里工作的时候没有发生过的!!原因不明,也没有时间来想。大概是公司的上层变动的原因吧!
呵呵,正应了那句“狡兔死,走狗烹”————新工厂刚建好,原来的厂长就被干掉了,来了个海龟副总,当然在我们离开后的1个月里也挂了。(2个都是优秀的笨蛋,竟然同意一个业务经理蒹财务经理(其实这个业务经理是董娘的弟弟,也是无奈啊,可笑的是在我们走后的3个月也被后来的那个副总给fail了)
有一句话,记在我的脑袋里,不会忘掉,是副总说的“做品管的,要用低姿态来做高姿态的事”“品管部就是来协调制造与客户之间的矛盾的”不敢对这两句做任何的评论,但在我的工作中,确实是这样的,当违背了就不会有好日子过!!!
有一件事,记在我的脑袋里,不会忘掉,是有一批样品:16个料号,各20个样品,品管检测不合格,是不可以送样的(必须重新加工)但几个生产部的鬼全跑了(他们知道那些是不合格品,在做的时候QC已通知他们了)而且必须在第2天送客户。结果***
有一场会,在所有一级主管会上,我拍了副总的桌子,当时他与我分做桌子两头,边上是同事,感觉真的时象黑社会啊!呵呵,当时副总说了一句“你敢拍我的桌子,不想混了!!”我回了一句“不混了,也不能这样执行!!!”没有人敢说话,副总的脸憋的很红,有点发黑。
有一个客诉,记在我的脑袋里,不会忘掉,是与经理一起去客户那里,因为是结转贸易,所以退货麻烦,要求现场Rework,(其实是客户没有要求,承认书还没有回传,但已在交货了,只要将产品上的一个小东东撕了即可,但数量有20K,)两个人从09:00——18:00将所有产品处理了,中间没有喝水,没有吃饭,回到公司,已经晕了。
以上是在工作中遇到的一些小事,但从中你看到了什么?!

所有的问题都可以避免的,而且所有的问题品管部都有kill,但问题还是发生了,去擦屁股的始终是品管部!
做一个强势品管,有多难!!!,做一个配合品管,有多烦!!!
莫道古月镜盘银霜挂,常思深渊静潭水无波

[ Last edited by jackni on 2004-8-23 at 20:16 ]
2#
发表于 2011-11-10 08:47:22 | 只看该作者
jackni好样的,支持这样的人当斑竹
3#
发表于 2011-11-10 08:47:28 | 只看该作者
是否可以考虑合并到一场游戏一场梦里边去?
4#
 楼主| 发表于 2011-11-10 08:47:34 | 只看该作者
一场游戏一场梦------选择游戏

做品质的就像玩游戏,有既定的规则,当然若你是高手也可以更改程序,新手玩游戏,当然有新鲜感,但挫折也随之而来,经过多次的交锋之后,可以成为高手,可以通关。这就是所谓的超人,也是只有这些超人成为企业的灵魂人物,或者直接的说——部门主管。
然而,不是你可以天天玩你所喜欢玩的游戏,因为你没有选择权,只有适应与顺从。虽然你是高手,但也必须玩那些低级无聊的游戏,甚至是错误的游戏。你有选择吗??当然可以不玩——退出游戏!!?
做质量工作的,只是在完成别人设定好的程序,按照既定的程序作业,假若碰到几个写程序的家伙(我不用高手,因为有些程序根本是不合理的)创造出几个“无敌”(杀手产品),嘿嘿,那样超人也会变成无能!
企业的文化就是游戏中的背景,背景直接影响作战的心情,甚至决定成败! 当游戏中的敌人与目标与背景融为一体(隐身),你如何去战斗,敌人就在你的身边,你却毫无知觉,只有挨打的份,哈哈!必要的时候我们也要有隐身或替身才行呢!!
当团队作战的时候,你是否已经与重要的部门竭诚合作,并结成牢固的同盟呢?这是很重要的,如何避免自己的盟友在关键时刻不背离而去,坚持阵地,需要高超的外交技巧,更需要有强大的实力。如何提高自己的战斗力??只有不断的练习,寻找宝贝,并合理的存储,在必要的时候能及时的调出(文件的整理与归类是很重要的)
个体作战!包括个人及本部门与平行部门及外部的战斗,在游戏中,战斗是不会停止的,因为只有战斗才是让游戏继续下去的动力,只有战斗才可以创造价值!个人作战——需要有克敌的“独孤九剑”也要有保命的“瞬间移动”若具备“精神力量”更好,呵呵,做品质的就要浑身是胆,兵法娴熟!!
培养弟子,在大型的战役里,仅依靠个人的力量是不够的,这时在去寻找帮手已经晚了,这就需要在准备战役前,网罗亲信,如何找寻、培养、使用自己的得力干将,是作为一个优秀的管理者与战役的指挥官所必须掌握的技能,否则******
如果在游戏中失败了,是选择继续还是重新开始?你是没有选择的,失败只有两种可能,一种彻底完蛋出局走人,一种就是依附新的躯体重新上阵!!没有失败的指挥官,只有胆怯放弃的懦夫!!!
在一个游戏中胜利了,还有下个在等你,或许是这个游戏的不同版本,或许是无聊低级甚至错误的游戏,但你有了胜利的经验,有了胜利的渴望,有了胜利的需求,就要将胜利继续下去,一直到你成为这个战区的最高指挥官!!
谨以此送给在战斗中的英雄们,敬礼!
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