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发表于 2011-11-5 02:51:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2D Solid 二维实体
2D Wireframe 二维线框
3D Array 三维阵列
3D Dynamic View 三维动态观察
3d objects 三维物体
3D Orbit 三维轨道
3D Orbit 三维动态观察
3D Studio 3D Studio
3D Viewpoint 三维视点
3dpoly 三维多段线
3dsin 3DS 输入
3DSolid 三维实体
3dsout 3DS 输出
abort 放弃
abort 中断
absolute coordinates 绝对坐标
abut 邻接
accelerator key 加速键
access 获取
acisin ACIS 输入
acisout ACIS 输出
action 操作
active 活动(的)
adaptive sampling 自适应采样
add 添加
Add a Printer 添加打印机
Add mode 添加模式
Add Plot Style Table 添加打印样式表
Add Plot Style Table 添加打印样式表
Add Plotter 添加打印机
Add Plotter 添加打印机
Add to Favorites 添加到收藏夹
ADI ADI(Autodesk 设备接口)
adjacent 相邻
Adjust 调整
Adjust Area fill 调整区域填充
AdLM (Autodesk License Manager) AdLM(Autodesk 许可管理器)
Administration dialog box 管理对话框
Advanced Setup Wizard 高级设置向导
Aerial View 鸟瞰视图
affine calibration 仿射校准
alert 警告
alias 别名
aliasing 走样
align 对齐
aligned dimension 对齐标注
alignment 对齐(方式)
allocate 分配
Altitude 标高
ambient color 环境色
ambient light 环境光
angular dimension 角度标注
angular unit 角度单位
annotation 注释
anonymous block 无名块
anti-aliasing 反走样
aperture 靶框
apparent intersections 外观交点
append 附加
Application key 授权申请号
appload 加载应用程序
Apply 应用/申请
approximation points 近似点
arc 圆弧
Architectual Ticks 建筑标记
area 区域,面积
Argument 参数
Arrange icons 排列图标
array 阵列
arrowhead 箭头
ASCII ASCII (美国标准信息交换码)
aseadmin ASE 管理
aseexport ASE 输出
aselinks ASE 链接
aserows ASE 行
aseselect ASE 选择
asesqled SQL 编辑
Aspect 纵横向间距
aspect ratio 宽高比
assign 指定
Assist 助理
associative dimension 关联标注
associative hatches 关联填充
attach v.附着
attdef 属性定义
attdisp 属性显示
attedit 属性编辑
attenuation 衰减
attenuation of light 灯光衰减
attext 属性提取
attredef 属性重定义
attribute definition 属性定义
Attribute Display 属性显示
attribute extraction file 属性提取文件
attribute extraction template file 属性提取样板文件
attribute prompt 属性提示
attribute tag 属性标签
attribute value 属性值
audit 核查
authorization code 授权码
AutoCAD library search path AutoCAD 库搜索路径
autocommit 自动提交
AutoTrack 自动追踪
axis tripod 三轴架
azimuth 方位角
Back Clipping On 后向剪裁打开
back view 后视图
background color 背景色
backup 备份
Backward 反向
bad 不正确的
base 基点
base dimension 基准标注
base grips 基夹点
base point 基点
baseline 基线
baseline dimension 基线标注
Basic color 基本色
batch plotting 批处理打印
beam angles of spotlights 聚光灯光束角度
Beep on Error 出错报警
bevel 倒角
bevel 倒角
beveling objects 斜角对象
Bezier curve Bezier 曲线
Big Font 大字体
bind 绑定
bitmap 位图
blend 合成
blipmode 点标记模式
block 块
block definition 块定义
block reference 块参照
block table 块表
bmpout BMP 输出
body 体
Boolean operation 布尔运算
borders 边框
bottom view 仰视图
boundary 边界
boundary sets 边界集
bounding 边(框)
break (v.) 打断
Bring Above Object 置于对象之上
Bring to Top 顶置
brower 浏览器
built-in 内置的
bulge 凸度
bump map 凹凸贴图
button menu 按钮菜单
BYBLOCK 随块
BYLAYER 随层
byte 字节
cabling 电缆布线
cal 计算器
calibrate 校准
call 调用
callback 回调(for LISP)
callback 回叫
camera 相机
camera angle 相机角度
Cancel 取消
cap 封口
cascade 层叠(的)
case (大小)写
cast 投射
catalog 目录
cell 单元
Center 圆心
center mark 圆心标记
centerline 中心线
centroid 形心,质心
chamfer 倒角
change 修改
character 字符
Check 检查
Check Box 复选框
Check Spelling 拼写检查
child dimension style 下级标注样式
chord 弦
chprop 修改特性
circle 圆
circular external reference 循环外部参照
Circumference 圆周
class 类
clause 子句
Clean 清除
Clean 清除
clear 清除
client 客户机
clip 剪裁
Clipboard 剪贴板
clipping boundaries 剪裁边界
clipping planes 剪裁平面
Close 闭合
cluster 组
code pages 代码页
color 颜色
color depth 颜色深度
color map 色表
Color Wheel 颜色轮盘
color-dependent 颜色相关
Color-Dependent Plot Style Table 颜色相关打印样式表
column 列
combine 结合
comma 逗号
command history 命令历史
command line 命令行
command window 命令窗口
comment 注释
commit 提交
Compatibility 兼容性
compile 编译
complex solids 复杂实体
component 分量
Component 部件
composite regions 组合面域
composite tolerances 混合公差
compound documents 合成文档
cone 圆锥面
config 配置
configuration 配置
conic 圆锥曲线
Constant 常量
Construction Line 构造线
containers 容器
Content Explorer 内容管理器
Content Explorer 内容管理器
contents 内容
context 环境
continuation 顺序
Continue 继续
Continue 继续
continue dimension 连续标注
contour lines 轮廓线
contrast 对比度
contrast 对比度
control (n.)控件
coordinate filters 坐标过滤器
coordinate system 坐标系
coplanar 同一平面的
copy 副本
Copy Hyperlink 复制超级链接
copyclip 复制剪贴
copyhist 复制历史
copylink 复制链接
Corner 角点
corner joint 角点
correct v. 更正
corrupt 毁损
create 创建
Create Layout 创建布局
criteria 条件
criteria 条件
Crop 修剪
crosshair 十字光标
crossing 窗交
crossing polygon 交叉多边形
crossing window 交叉窗口
cube 立方体
Cubic 三次
Current UCS 当前 UCS
Current UCS 当前 UCS
cursor 游标
cursor menu 光标菜单
curve 曲线
custom 自定义
Custom installation 自定义安装
Customize Menus 自定义菜单
Customize Menus 自定义菜单
Cut 剪切
cutclip 剪切
cylinder 圆柱体
cylindrical coordinate 柱坐标
dangle 不固定的
Dark Color 暗色
dash 虚线
data integrity 数据完整性
database 数据库
datum 基准
datum axis 基准轴
datum dimension 基准标注
datum identifier 基准标识
datum reference frames 基准参考框架
datum reference letters 基准参考字母
dbConnect 数据库连接
dbConnect Manager 数据库连接管理器
dblist 数据库列表
DBMS drivers DBMS 驱动
ddattdef 属性定义对话框
ddatte 属性编辑对话框
ddattext 属性提取对话框
ddcolor 颜色对话框
ddedit 文字编辑对话框
ddgrips 夹点对话框
ddim 标注设置对话框
ddinsert 插入对话框
ddmodify 图元编辑对话框
ddptype 点类型对话框
ddrename 重命名对话框
ddrmodes 绘图模式对话框
ddselect 对象选择对话框
dducs UCS 对话框
dducsp UCS 方向对话框
ddunits 单位对话框
ddview 视图对话框
ddvpoint 视点对话框
deactivate 释放
dealer 经销商
decal effect 修剪效果
decimal dimensions 十进制标注
decurve 非曲线化
default 缺省
default drawing 缺省图形
default drawing 缺省图形
definition point 定义点
Degenerate 退化
delay 延迟
delete 删除
DELta 增量
demand loading 按需加载
dependent symbols 依赖符号
deployment 展开
Depth Map 深度贴图
derive 导出
description 说明
Design Center 设计中心
detach 拆离
Detection 检测
deviation 极限偏差
deviation tolerances 极限公差
device 设备
device 设备
Device and Default Selection 设备和默认选择
Dia 直径
diameter 直径(标注)
dictionary 词典
diffuse color 漫射色
digitizer 数字化仪
digitizing puck 数字化仪游标
digitizing puck 数字化仪游标
dim 标注
dimaligned 对齐标注
dimangular 角度标注
dimbaseline 标注基线
dimcenter 圆心标注
dimcontinue 连续标注
dimdiameter 直径标注
dimedit 标注编辑
dimension 标注
dimension definition points 标注定义点
dimension format 标注格式
dimension geometry 构成要素
dimension line arc 尺寸线圆弧
dimension properties 标注特性
dimension scale 标注比例
dimension style 标注样式
dimension style families 标注样式族
dimension style name 标注样式名
dimension style overrides 标注样式替代
dimension text 标注文字
dimension units 标注单位
dimension variables 标注变量
dimlinear 线性标注
dimordinate 坐标标注
dimoverride 标注替代
dimradius 半径标注
dimstyle 标注样式
dimtedit 标注文字编辑
Direct Hatch 直接填充
Direction Control 方向控制
Directory 目录
Disable 禁用
discard 放弃
Discontinued 停止使用的
dish 下半球面
disk space 磁盘空间
displacement point 位移点
display 显示
Display Order 显示次序
dist 距离
distant light 平行光
distributing 分布
dithering 抖动
diverge 分散的
Divide 等分
divide 等分
Division 等分
dock(undock) 固定(浮动)
document 文档
dome 上半球面
donut 园环
Draft 草图
drafting standards 绘图标准
drafting techniques 绘图技术
drag and drop 拖放
draw 绘制/绘图 (如果后面未接宾语)
drawing 图形
Drawing Aids 绘图辅助工具
drawing area 绘图区域
drawing boundaries 图形边界
drawing browser 图形浏览器
drawing database 图形数据库
drawing environment 图形环境
drawing extents
2#
 楼主| 发表于 2011-11-5 02:51:49 | 只看该作者
图形范围
drawing file 图形文件
drawing limits 图形界限
drawing order 图形次序
drawing project 图形项目
drawing scale 图形比例
drawing standard 图形标准
drawing status 图形状态
drawing time 绘图时间
drawing units 图形单位
driver 驱动程序
Dropdown List 下拉列表
dsviewer 鸟瞰视图
dtext 动态文本
dump 转储
duplicate 重复
duplicating 复制
dview 动态观察
dxbin DXB输入
dxfin DXF输入
dxfout DXF输出
Dynamic 动态
Dynamic Dragging 动态拖动
Dynamic Update 动态更新
dynamic viewing 动态观察
dynamic zooming 动态缩放
edge 边
Edge Surface 边界曲面
edgesurf 边界曲面
editor 编辑器
EDUCATION VERSION 教学版
effect 效果
Element 元素
elev 标高
elevation 标高
ellipse 椭圆
embed 内嵌,嵌入
Encapsulated 封装 See also "EPS"
end 端点
end angle 端点角度
end tangent 端点切向
end width 端点宽度
Ending 终止
English units 英制单位
ENTER ENTER(输入)
entity 图元
entry 条目
environment 环境
environment variable 环境变量
equation 方程式
erase 删除
existing 现有的
Exit 退出
export 输出
expression 表达式
extend 扩展
extend 延伸,超出量(用于标注)
extension line 尺寸界线
Extent(s) 范围
external data 外部数据
external database 外部数据库
External Reference 外部参照
Extract 选集
extrude 拉伸
face 面
facet 镶嵌面
factor 因子(see Scale Factor)
fade 褪色度
falloff angle 收缩角
Fast Zoom mode 快速缩放模式
fatal 致命错误
Favorites 收藏夹
Favorites 收藏夹
feature 功能/(几何)特征
fence 栏选 (See also Selection fence
field 字段
file 文件
fill 填充
Filled Text 填充文字
Filmroll Filmroll
filter 过滤器
find 查找
finish 完成
finish 修饰(for render only)
fit 自适应设置
fit points 拟合点
flag 标志
Flat Shaded, Edges on 带边框平淡着色
flat-shaded (平淡)着色
floating viewports 浮动视口
flood 布满
Flyout Properties 弹出特性对话框
fog 雾
fold 折叠
Follow 跟随
font 字体
font map file 字体映射文件
form tolerance 形状公差
formatting text 设置文字格式
frame 框架
frame 帧
frame 边框
free-form 自由形式(的)
freehand line 徒手画线
Freeplotting 自由绘图
freeze 冻结
freezing layers 冻结图层
From 自
Front Clipping On 前向剪裁打开
front view 主视图
Full Preview 全视口预览
General 基本
generate 生成
geometric characteristic symbols 几何特性
Geometric Tolerance 形位公差
geometry 几何图形
global 全局(的)
Gouraud renderings Gouraud Gouraud 着色
Gradient 百分度
Grads 百分度
graphic area 图形区
graphics cursor 图形光标
graphics screen 图形屏
graphics window 图形窗口
graphscr 图形屏
gray 灰度
grid 网格
grid 网格,栅格
grid mode 栅格模式
grip 夹点
group 编组
group code 组码
Haltftoning 半色调
handle 句柄
handshaking 握手信号
Hardcopy 硬拷贝
hardware linetype 硬件线型
hardware lock 保密锁
hardware requirement 硬件需求
hatch 图案填充
hatch areas 填充区域
hatch boundaries 填充边界
hatch pattern 填充图案
hatch styles 填充样式
hatchedit 填充编辑
Heads-up Design 轻松设计
Height 高度
help 帮助
Hidden Line 隐藏线
hidden-line image 消隐图像
hide 隐藏(adj.)
hide 消隐(v.)
hideplot 消隐出图
highlight 突出显示
highlight 亮光 (for the color of 3D obje
HIGHLIGHT 亮显
home page 主页
home position 起始位置
hook line 钩线
hotspot 聚光角
Hyperlink 超级链接
Icon 图标
Identifier 标识符
IGES (International Graphics Exchange Sp 初始图形交换标准
Ignore 忽略
image 图像
implement 实现
import 输入
Imprint 压印
Imprint 压印
included angle 包含角
infinite lines 无限长线
information 信息
Inherit Properties 继承特性
initial environment 初始环境
Initialize 初始化
in-place 在位
inquiry 查询
inscribed polygons 内接正多边形
insert 插入
Insertion 插入点
insertobj 插入对象
instance 引用
Instruction 指示
integer 整数
IntelliMouse 智能鼠标
IntelliMouse 智能鼠标
Intensity 强度
interactive 交互的
Interchange 互换
interface 介面
interfere 干涉
Interference 干涉
Interference 干涉
interlace 隔行
internal 内部的
Internet Utilities Internet应用程序
interpolation points 插值点
intersect 交集
interval 间距/间隔
Invalid 无效(的)
inverse linear attenuation of light 线性衰减
inverse square attenuation of light 平方衰减
Invisible 不可见
invoke 调用
island 孤岛
Island detection 孤岛检测
ISO (International Standards Organizatio ISO(国际标准化组织)
Isolation levels 隔离级别
isoline 素线
isometric 等轴测
isometric snap style 等轴测捕捉样式
isometric view 等轴测视图
isoplane 等轴测平面
ISOPLANE 等轴测平面
Italic 斜体
iterator 枚举器
join 合并
joint 连接
Justification 对正
justify 对正
key 主键
key n.名称
knot vector 节点矢量
label 标签
landscape 横向
Landscape 配景,风景,if used for "landsc
Landscape Edit 编辑配景
Landscape Library 配景库
lateral tolerance symbol 尺寸公差符号
layer index 图层索引
Layout 布局
Layout from Template 来自样板的布局
Layout from Template 来自样板的布局
Layout Wizard 布局向导
leader 引线
Leading 前导
Learning Assistance 学习助手
Left View 左视图
legacy 传统
length 长度
lengthen 拉长
Lens Length 镜头长度
License Agreement 许可协议
license key 许可证号
License Manager 许可管理器
License Server 许可服务器
licenses 授权
light 光源
light color 浅色 (for RAMT-wood )
Light Color 暖色
lighting 照明效果
Lightness 亮度
limits 图形界限
line 行
line 直线
line font 线型
line object 线性对象
line segment 线段
line width 线宽
Linear Dimension 线性标注
linetype 线型
Lineweight 线宽
link 链接
list 表
list 列表
list box 列表框
List Files 文件列表
load 加载
locale 局部
location 网址(for Internet)
location 位置(for file and directory)
locked 锁定
locked layer 锁定图层
logfileoff 关闭日志文件
logfileon 打开日志文件
logical 逻辑
long file name 长文件名
loop 环
ltscale 线型比例
LTSCALE 线型比例
Ltype 线型
lump 块
magnet 磁吸
magnification (缩放)比例
magnifying glass 放大镜
main window 主窗口
major axis 长轴
Make 新建
Make 建立
malformed 有缺陷
Manipulate 操作
Manipulate 操作
Manufacture 制造商
mapper 贴图
mapping 贴图
marble 大理石
mark 标记
massprop 品质特性
match 匹配
material condition 包容条件
material condition symbols 包容条件符号
Materials 材质对话框
Materials Library 材质库
matlib 材质库
measure 测量
measure 等距等分(菜单内容)
Measurement 测量单位
MEASUREMENT 在图形中设置测量值
member 成员
memory 内存
menu 菜单
menu bar 菜单栏
menuload 加载菜单
Merge 合并
message 信息
metafile 图元文件
Method 方法
Middle 中央点
Middle Center 正中点
Midpoint 中点
minsert 多重插入
mirror 镜像
mirror line 镜像射线
mirror3d 三维镜像
Miscellaneous File Names 其他文件名
Miter 斜接
mledit 多线编辑
mline 多线
mlstyle 多线样式
mode 模式
model 型号
model 型号
model (v)建模,(n)模型
model space 模型空间
Modification 修改
monitor resolution 显示器分辨率
monochrome 单色(的)
mouse 鼠标
move 移动
mslide 制作幻灯
mspace 模型空间
mtext 多行文字
Multiline 多线比例
multiline scale 多线比例
Multiline Style 多线样式
mview 生成视口
mvsetup 设置图纸规格
named object 命名对象
named plot style table 命名的打印样式表
Named UCS 命名 UCS
named view 命名视图
NE Isometric 东北等轴测
NE Isometric 东北等轴测
Nearest 最近点
nested 嵌套
nested blocks 嵌套块
new 新建
new 新的
New Layout 新建布局
New Layout 新建布局
NURB surfaces NURBS(非一致有理 B 样条曲线)
NW Isometric 西北等轴测
NW Isometric 西北等轴测
object 对象
Object Properties 对象特性
Object Properties Manager 对象特性管理器
Object Snap 对象捕捉
object snap override 对象捕捉覆盖
Object Snap Setting 对象捕捉设置
objects 对象
Oblique 斜尺寸界线
obsolete 废弃
ODBC database ODBC数据库
offset 偏移
OLE OLE(对象链接和嵌入)
olelinks OLE链接
online help 联机帮助
online manuals 联机手册
oops 恢复
opacity map 不透明贴图
open 打开
open 打开(的)
OPM(Object Property Manager) 对象特性管理器
Optimization 优化
option 选项
Orbit 轨道
Ordinate 坐标标注
orientation 方向
origin 原点(对于坐标系)
origin 原始位置(used for external Dat
origin 起点(对于尺寸界线和标注)
ortho 正交
Ortho mode 正交模式
orthogonal 正交
orthographic 正交
osnap 对象捕捉
outside 外部的
overall dimension scale 全局比例
overflow 溢出
overlay 覆盖
overline 上划线
override 忽略 - For common sentences
override 替代 - For dimension
overwrite 覆盖
Palette 控制板
Palette 调色板
pan 平移
pane 窗格
paper space 图纸空间
parameter 参数
parent dimension style 上级标注样式
parse 分析
Partial 部分
Partial Load 部分加载
Partial Load 部分加载
password 口令
Paste Special 选择性粘贴
pasteclip 粘贴
pastespec
3#
 楼主| 发表于 2011-11-5 02:51:55 | 只看该作者
选择性粘贴
path 路径
pattern 方式 for "file search pattern"
pattern 图案 for hatch pattern, line p
pedit 多段线编辑
pen plotters 笔式绘图仪
pen speed 笔速
pen width 笔宽
Perfomance 性能
perimeter 周长
personalization 个人化
pface 复合面
Phong shading Phong 着色
Photo Raytrace renderer 照片级光线跟踪渲染
Photo Real renderer 照片级真实感渲染
photo realistic rendering 照片级真实感渲染
pick button 拾取键
pickbox 拾取框
PICKFIRST 选择优先
picture 图片
pixel 像素
placeholder 占位符
plan 平面图
plan view 平面视图
planar projection 平面投影
pline 多段线
plot 打印
Plot Configuration 打印配置
plot files 打印文件
plot rotation 打印旋转
plot spooling 打印假脱机
Plot Style Manager 打印样式管理器
plot style table 打印样式表
plotter 绘图仪
plotter linetype 绘图仪线型
Plotter Manager 打印机管理器
Point Filters 点过滤
point marker 点标记
Point Sample 点采样
Point Style 点样式
pointer 指针
pointing device 定点设备
polar array 环形阵列
polar coordinate 极坐标
polar tracking 极轴追踪
polar tracking 极轴追踪
polyface meshes 多面网格
polygon 正多边形
polygon 多边形
polygon meshes 多边形网格
polygon window 多边形窗口
polygonal clipping boundaries 多边形剪切边界
polyline 多段线
polyline clipping boundaries 多段线裁剪边界
polyline segments 多段线线段
polymesh 多边形网格
popup 弹出
Popup List 弹出列表
port 端口
Portrait 肖像
Portrait 纵向,if used for paper layout
positional tolerances 位置公差
precision 精度
predefine 预定义
preferences 系统配置
Preferences dialog box 系统配置对话框
preview 打印预览
primitive 原型
Priority 优先级
priviledge 特权
Procedural material 过程化材质
process 处理
Profile 配置/剖面(图)
program (v.) 编程
Projected tolerance zone 投影公差带
Projected tolerances 投影公差
prompt 提示
Properties 特性
Property painter 特性刷
Protocal 协议
prototype 原型
proxy 代理
proxy fonts 代理字体
pull down menu 下拉菜单
purge 清理
pyramid 棱锥面
QDIM 快速标注
qsave 快存
qtext 快速文字
Quadratic 二次
quality 品质
Quick Tour 快速指南
radian 弧度
Radio Button 单选钮
radius 半径
raster file format 光栅文件格式
Raster Image 光栅图像
raster image boundaries 光栅图像边界
ray 射线
Ray Casting 射线法
raytraced renderer 光线跟踪渲染
raytraced shadows 光线跟踪阴影
read 读取
Realtime 实时
recover 恢复
recover 修复
rectang 矩形
recursion 递归
Redefine 重定义
redo 重做
redraw 重画
redrawall 全重画
reference 引用
reference 参照
reference angles 参考角
reference point 参考点
refine 精度控制
reflection color 反射色
reflection mapping 反射贴图
refractive index 折射指数
refresh 刷新
regen 重生成
regenall 全重生成
regenauto 自动重生成
regenerate 重生成
regeneration 重生成
region 面域
registry 注册表
reinit 重初始化
reinstall 重新安装
relative angles 相对角
relative coordinates 相对坐标
release 版本
Reload 重载
remove 删除
rename 重命名
rename 重命名
render 渲染
renderer 渲染程序
Replace 替换
replay 重放
Requirement 需求
reset 重置
resizing 改变大小
resolution 融入
resolution 分辨率
restore 恢复
resume 恢复执行
Retain 保留
return button 回车键
revert 复原
revolve 旋转
revsurf 旋转曲面
ridge 棱
Right-Angle 直角
rmat 材质
rollback 回卷
root point 原点
rotate 旋转
rotate3d 三维旋转
Rotation 旋转
routine 例行程序
Rows dialog box “行”对话框
rpref 渲染选项
rscript 重复执行
rubber-band line 拖引线
rulesurf 直纹曲面
Run Script 运行脚本
running object snap 执行对象捕捉
running override 整体替代
runout 跳动
sample 样例
Saturation 饱和度
save 保存
Save back 存回
saveas 另存为
saveimg 保存图像
scale 比例缩放,(缩放)比例 if used
scale factor 比例因子
Scaled to Fit 按图纸空间缩放
scan 扫描
Scatter 散布图
scene 场景
schema 模式
schema 模式
screen 屏幕
script 脚本
script files 脚本文件
scroll bar 滚动条
SDI(MDI) 单文档界面(多文档界面)
SE Isometric 东南等轴测
SE Isometric 东南等轴测
Search for Help on 搜索帮助
section 区域,部分,节(相对于章节)
section 切割
section 截面
see 参见
segment 段,线段
select 选择
select all 全部选择
Select object 对象选择
selectable 可选择的
selection 选择集,选择
selection sets 选择集
Separate 分割
Separate 分割
Serial number 序列号
session 任务
set 设置(v),集合(n)
setting 设置
shade 着色,灰度(用于单色 Gray )
shader 着色程序
shadow map 阴影贴图
shape 形
Sharpness 尖锐度
sheet 表,板(for ACIS only)
Shell 抽壳
shell SHELL
Shell 抽壳
shortcut 快捷键
show 显示
Silhouette 轮廓
Single Face 单一表面
single-pen plotter 单笔式绘图仪
size 数目
sizing 调整大小
sketch 徒手画
slice 剖切面(as n.)
slice 剖切
slide 幻灯片
slide libraries 幻灯库
smooth shading 平滑着色
smoothing angle 平滑角度
snap 捕捉
snap angle 捕捉角度
snap grid 捕捉栅格
Snap mode 捕捉模式
snap resolution 捕捉分辨率
SnapTips 捕捉提示
solid 填充
solid (二维)填充/(三维)实体
Solid Fill 实体填充
solid modeler 实体建模
solids 实体
sorting 排序
source applications 源文件
source point 源点
space 空间
spacing 间距
Special Edit 特定编辑
specific 指定(的)
specific 特有的
specify 指定
specular reflection 镜面反射(高光)
Spelling 拼写检查
sphere 球面
spherical projection 球面投影
spline 样条曲线
spline frame 样条曲线框架
splinedit 样条编辑
Split 拆分
spooler 缓冲(文件)
spotlight angles
stack 堆栈
Stack 堆叠
stacked text 叠式文本
stamp 戳记
Standard 标准
Start 起点
start angle 起点角度
start tangent 起点切向
Start Up dialog box “启动”对话框
starting 起始
statements 状态说明
statistics 统计信息
stats 统计
status 状态
stlout STL 输出
Stochastic 随机
Stone Color 石质颜色
straighten 拉直
stretch 拉伸
Strikeout Maybe 删去
style 样式
substitute 替换
subtract 差集
Suffix 后缀
support directory 支持目录
support files 支持文件
suppress 禁止
suppress 不输出
Suppress 收缩
surface 曲面
SW Isometric 西南等轴测
SW Isometric 西南等轴测
swap file 交换文件
swatch 样本
sweep 延伸
sweep 抹去
sweep 扫掠
switch 切换
switch 开关
swivel 旋转
swivel 旋转
sym 符号
symbol set 符号集
symbol table 符号表
Symmetrical 对称
Synchronize 同步
system requirements 系统需求
system variables 系统变量
syswindows 系统窗口
tab 附签
table 表
tablet 数字化仪
tabsurf 平移曲面
tabulated surface 平移曲面
Tag 标记
tangent a. 相切(的)n. 切线
tangential 相切
Taper Faces 倾斜面
Taper Faces 倾斜面
tapered polyline segments 锥状多段线线段
tapering 锥状
target 目标(点、对象)
target box 靶框
template drawing 样板图
temporary files 临时文件
terminate 终止
tessellation lines 素线
tesslated text 嵌花文字
Test 测试
tetrahedron 四面体
text 文字,sometimes 文本
text color 文字色
text control codes 文字控制代码
text editor 文本编辑器
text fonts 字体
text height 字高
text justification 文字对齐
text properties 文字特性
text style 文字样式
textscr 文本屏
Textual 文本(的)
texture map 纹理贴图
thaw 解冻
thickness 厚度
threshold 阈(值)
thumbnail 略图
thumbnail preview image 略图预览图像
Tick 标记
tilde 波浪号
tile horizontal 水平平铺
tile vertical 垂直平铺
tiled viewports 平铺视口
tilemode 平铺模式
tilemode 平铺模式
time 时间
Timeout 超时
title block 标题栏
toggle 开关,切换
token 标记
tolerance 公差
toolbar 工具栏
top view 俯顶视图
topology 拓扑结构
toroidal 环形
torus 圆环(体/面)
trace 宽线
Trace 跟踪
Trailing 后续
transform 变换
Translation 平移
Transparency 透明
transparent 图像透明度
transparent command 透明命令
Tree View 树状图
treestat 树状结构
triangle 三角形
trim 修剪
tripod 三轴架
trunctuate 截短
tube 管,圆管
Turbulence 扰动
tutorials 教程
Twist 扭曲
Type 类型
ucsicon UCS 图标
UCSICON UCS 图标
undefine 命令取消
underflow 下溢
underline 下划线
undo 放弃
Unhide 显示
Unhide 显示
uninstall 删除安装
union 并集
Unload 卸载
unnamed blocks 无名块
updating 更新
Upside Down 倒置
user coordinate system 用户坐标系
Validation 校验
variable 变量
vector 矢量
Vein Color 纹理颜色
vertex 顶点
vertical dimension 垂直标注
vertices 顶点
video display 视频播放
view 视图
View Aligned 对齐浏览
viewpoint 视点
viewport 视口
viewport configuration 视口配置
viewres 显示精度
virtual screen display 虚屏显示
visibility 可见性
volumetric shadows 体积阴影
vplayer 视口图层
vpoint 设置视点
vports 多视口
vslide 观看幻灯
warning 警告
wblock 写块
wedge 楔体表面
Weight 权值
weld 接合
What's new 新特性
Width 宽度
Window 窗口
window polygon 窗口多边形
wire 连线
wireframe model 线框模型
word wrap
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 楼主| 发表于 2011-11-5 02:52:02 | 只看该作者
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working drawing 工作图形
World Coordinate System (WCS) 世界坐标系
xbind 外部参照绑定
Xdata 外部数据
xline 参照线
xplode 分解
xref 外部参照
Xref Log 外部参照记录文件
xref-dependent layer 依赖外部参照的图层
xref-dependent layer 依赖外部参照的图层
xrefs (external references) 外部参照
zoom 缩放
Zoom limits 图限缩放
trim 修剪
Select cutting edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend) 选择剪切边: (投影模式 = UCS,边模式 = 不延伸)
Select objects 选择对象
Select object to trim>/Project/Edge/Undo <选择要修剪的对象>/投影(P)/边(E)/放弃(U)
extend 延伸
Zoom Previous 缩放到上次
Zoom window 按窗口,按作图区缩放
Number of columns 列数 Unit cell or distance between rows 单元格或行间距
Distance between columns 列间距 Base/ 基点(B)/<指定阵列中心点>:
Angle to fill (+=ccw, -=cw) 填充角度(+=逆时针,-=顺时针) Angle between items 项目间角度
Number of rows 行数 Side to offset? 在哪一边做偏移?
Rectangular or Polar array 矩形(R)或环形阵列(P) Select object to offset: 选择要偏移的对象
array 阵列 Offset distance or Through : 偏移距离或通过点(T)
Fillet 园角 Through point: 通过点:
:R 多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/<选择第一个对象>:
Select boundary edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend): 选择边界边: (投影模式 = UCS,边模式 = 延伸) Select second object: 选择第二个对象
Angle between items 项目间角度 Rotate objects as they are copied? 对象复制时是否旋转
Mirror 镜像 First point of mirror line 镜像线第一点
Delete old objects? 清除旧对象 Path/ 路径(P)/<拉伸高度>:
extrude 拉伸 Select path 选择路径
Extrusion taper angle 拉伸斜角 break 打断
Enter second point (or F for first point) 输入第二点 move 移动
Base point or displacement (基点或位移): Second point of displacement (位移第二点):
rotate 旋转 /Reference <旋转角度>/参照
:DDMODIFY 改色 /Multiple <基点或位移>/多重(M):
polygon Number of sides 多边形的边数 Radius of circle 圆半径
Center of polygon>: 多边形中心 Inscribed in circle/Circumscribed about circle 外切内圆/内切外圆
First endpoint of edge: Second endpoint of edge 边长起点: 边长终点 polyline 复合线
Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo/eXit 闭合(C)/连接(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)/退出(X) segments 线段
arc Center 圆弧圆心 Start point 圆弧上第一点
Angle 角度 Length of chord 弦长
End point 终止点 Axis endpoint 1 (轴向第一点
Other axis distance 另一轴长度 Center of ellipse (椭圆中心点)
Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width/: 切角/标高/圆角/厚度/宽度/〈第一角点〉:
Lengthen 拉长 select cutting edges, 选择裁剪边
a. 直线类的绘制方法: Line(直线)命令.Ray(射线)与xline(构造线)命令.多边形的绘制.. b. 圆类绘制方法
圆及椭圆的绘制.Arc(弧)命令.
(3) 图形编辑.
Copy(拷贝)命令、Erase(删除)命令、Move(移动)命令、SCale(比例缩放)命令
Rotate[旋转]命令、Change(修改)、Undo(取消)、Redo(重做) Array(阵列)命令、
Mirror(镜像)命令、Chamfer(倒角)命令、Fillet(倒圆)命令
TriM(剪切)命令、Extend(延伸)命令、Break(断开)命令、Offset(等距)命令
Stretch(拉伸)命令、Divide(等分)、Measure(测量)、Explode(拆开)
Pedit(多义线编辑)
(4) 图形的显示控制
a. 显示控制命令 图形缩放Zoom、图形平移Pan、图形的刷新Redraw
b. 命名视图和多视区:用名字保存和恢复视图 、贴片视区的特点、贴片视区的设置
(6) 绘图工具(点的精确定位法)
坐标捕捉(Snap)、显示栅格 (Grid) 轴线(Axis)、
等轴平面(Isoplane) 正交(Ortho)
目标捕捉Snap(覆盖捕捉模式和运行捕捉模式、设置捕捉靶区)
4.2.1 POINT(点)命令
4.2.2 LINE(直线)命令
4.2.3 DLINE(双线)命令
4.2.4 TRACE(等宽线)命令
4.2.5 SOLID(区域填充)命令
4.2.6 CIRCLE(圆)命令
4.2.7 ARC(圆弧)命令
4.2.8 PLINE(多义线)命令
4.2.9 DONUT(DOUGHNUT)(圆环)命令
4.2.10 POLYGON(正多边形)命令
4.2.11 ELLIPSE(椭圆)命令)
4.2.12 文本字型生成及其文本输入
4.2.13 TEXT(输入文本)命令与DTEXT(输入动态文本)命令
5.2 编辑命令
5.3 实体的删除与恢复
5.3.1 ERASE(删除)命令
5.3.2 OOPS(恢复删除)命令
5.3.3 U,UNDO (取消)命令, REDO(恢复取消)命令
5.4 实体的复制
5.4.1 COPY(复制)命令
5.4.2 OFFSET(等距)命令
5.4.3 MIRROR(镜像)命令
5.4.4 ARRAY(阵列)命令
5.5 实体位置与大小的改变
5.5.1 MOVE(移动)命令
5.5.2 ROTATE(旋转)命令
5.5.3 SCALE(缩放)命令
5.5.4 ALIGN(平移旋转)命令
5.6 实体形状及其特性的改变
5.6.1 STRETCH(拉伸)命令
5.6.2 TRIM(剪裁)命令
5.6.3 EXTEND(延伸)命令
5.6.4 FILLET(倒圆角)命令
5.6.5 CHAMFER(倒角)命令
5.6.6 BREAK(断开)命令
5.6.7 CHANGE(修改)命令
5.6.8 CHPROP(改变属性)命令
5.6.9 DDMODIFY(改变实体)命令
5.6.10 PEDIT(多义线编辑)命令
5.7 夹持点编辑
5.7.1 用夹持点编辑
5.7.2 调整夹持点设置
5.7.3 夹持点编辑的五种模式
5.7.4 夹持点系统变量
5.8 实体选择设置
6.1 绘图显示控制
6.1.1 ZOOM(缩放)命令
6.1.2 PAN(扫视)命令
6.1.3 VIEW (视图管理)命令
6.1.4 VIEWRES(视图分辨率)命令
6.1.5 REDRAW(重画)命令与REGEN(重新生成)命令
6.2 绘图查询
6.2.1 AREA(面积)命令
6.2.2 DBLIST(图形数据库列表)命令
DIST(距离)命令
ID(点坐标)命令
LIST(列表)命令
TIME (时间)命令
SNAP(捕捉)命令
GRID(栅格)命令
ORTHO(正交)命令
OSNAP(目标捕捉)命令与OSNAP (目标捕捉)方式
ISOPLANE (等轴测)命令
X/Y/Z点过滤符的使用
LAYER(图层)命令
COLOR(颜色)命令
LINETYPE(线型)命令
TSCALE(线型比例)命令
100 圆弧(Circular Arc)
102 组合曲线(Composite Curve)
104 二次曲线(Conic Arc)
106 数据集(Copious Data)
108 平面(Plane)
110 直线(Line)
112 参数样条曲线(Parametric Spline Curve)
114 参数样条曲面(Parametric Spline Surface)
116 点(Point)
118 直纹面(Ruled Surface)
120 旋转面(Surface of Revolution)
122 列表柱面(Tabulated Cylinder)
124 变换矩阵(Transformation Matrix)
125 几何元素显示标记(Flash)
126 有理B样条曲线(Rational B-Spline Curve)
128 有理B样条曲面(Rational B-Spline Surface)
130 等距曲线(Offset Curve)
140 等距曲面(Offset Surface)
141 边界(Boundary)
142 参数曲面上的曲线(Curve on a Parametric Surface)
143 有界曲面(Bounded Surface)
144 剪裁曲面(Trimmed Parametric Surface)
2 构造实体几何元素
IGES标准中CSG体素元素如下:
150 块(Block)
152 直角楔体(Right Angular Wedge)
154 正圆柱(Right Circular Cylinder)
156 正圆锥(Right Circular Cone Frustum)
158 球体(Sphere)
160 圆环(Torus)
162 旋转体(Solid of Revolution)
164 线性拉伸体(Solid of Linear Extrusion)
168 椭圆体(Ellipsoid)
180 布尔树(Boolean Tree)
182 选择部件(Selected Component)
184 实体装配(Solid Assembly)
430 实体实例(Solid Instance)
186 流形B-Rep实体(Manifold Solid B-Rep Object)
502 顶点(Vertex)
504 边(Edge)
508 环(Loop)
510 面(Face)
514 壳(Shell)
114 参数样条曲面(Parametric Spline Surface)
118 直纹面(Ruled Surface)
120 旋转面(Surface of Revolution)
122 列表柱面(Tabulated Cylinder)
128 有理B样条曲面(Rational B-Spline Surface)
140 等距曲面(Offset Surface)
190 平曲面(Plane Surface)
192 正圆柱面(Right Circular Cylindrical Surface)
194 正圆锥面(Right Circular Conical Surface)
196 球面(Spherical Surface)
198 圆环面(Toroidal Surface)
用于构造B-Rep实体模型的曲线元素如下:
100 圆弧(Circular Arc)
102 组合曲线(Composite Curve)
104 二次曲线(Conic Arc)
106/11 2D 路径(2D Path)
106/12 3D 路径(3D Path)
106/63 平面封闭曲线(Closed Planar Curve)
110 直线(Line)
112 参数样条曲线(Parametric Spline Curve)
126 有理B样条曲线(Rational B-Spline Curve)
130 等距曲线(Offset Curve)
4 标注图形元素
IGES标准中定义的标注图形元素包括:
106 数据集(Copious Data)
202 角度尺寸标注(Angular Dimension)
204 曲线尺寸标注(Curve Dimension)
206 直径尺寸标注(Diameter Dimension)
208 标识注解(Flag Note)
210 一般标注(General Label)
212 一般注解(General Note)
213 新一般注解(New General Note)
214 箭头标注(Leader或Arrow)
216 直线尺寸标注(Linear Dimension)
218 坐标尺寸标注(Coordinate Dimension)
220 点尺寸标注(Point Dimension)
222 半径尺寸标注(Radius Dimension)
228 一般符号(General Symbol)
230 剖面区域(Sectioned Area)
许多标注元素是用其它元素来构造。例如,尺寸元素由0、1或2个指向参考线元素的
指针,0、1或2个指向箭头元素的指针和一个指向一般注解元素的指针。
5 结构元素
IGES中结构元素包括:
0 空元素(Null)
132 连接点(Connect Point)
134 有限元结点(Node)
136 有限元元素(Finite Element)
138 结点的位移或旋转(Nodal Displacement and Rotation)
146 结点值(Nodal Results)
148 元素值(Element Results)
302
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相关性定义(Associatively Definition)
304 线型定义(Line Font Definition)
308 子图定义(Subfigure Definition)
310 字体定义(Text Font Definition)
312 文本显示方式(Text Display Template)
314 颜色定义(Color Definition)
316 单位数据(Units Data)
320 网络子图定义(Network Subfigure Definition)
322 属性表定义(Attribute Table Definition)
402 相关性实例(Associatively Instance)
404 图纸(Drawing)
406 特性(Property)
408 单子图实例(Singular Subfigure Instance)
410 视图(View)
412 方阵子图实例(Rectangular Array Subfigure Instance)
414 圆周阵子图实例(Circular Array Subfigure Instance)
416 外部基准(External Reference)
418 结点加载和约束(Nodal Load and Constraint)
420 网络子图实例(Network Subfigure Instance)
422 属性表实例(Attribute Table Instance)
600~699 宏实例(Macro Instance)
曲面的造型与编辑功能应包括扫描(Sweeping);蒙面(Skinning);偏置面(Offset)构造;曲面外延(Extending);曲面裁剪(Trimming);曲率连续的过渡面(Blending);多曲面间等半径及变半径圆角过渡(Filleting);曲面填充(Filling);曲面缝合(Sewing);光顺处理(Smoothing)以及投影与求交(Projection/Intersection)
Front View:显示正视图。
Back View:显示后视图。
Left View:显示左视图。
Right View:显示右视图。
Top View:显示俯视图。
Bottom View:显示底视图。
第1部分基础篇
第1讲 初识AutoCAD 2002
1.1 AutoCAD 2002新增功能简介
1.1.1 AutoCAD 2002的新功能
1.1. 2 AutoCAD 2002详细功能指南
1.1.3 升级到AutoCAD 2002的理由
1.1.4 AutoCAD 2002中的生产力特性
1.1.5 基于Internetin设计
1.2 AutoCAD 2002的基本概念
1.3 AutoCAD的发展历史
1.4 AutoCAD 2002的系统配置
1.4.1 硬件配置
1.4.2 软件配置
1.5 AutoCAD 2002软件的安装
1.6 启动AutoCAD 2002
1.7 退出AutoCAD 2002
1.7.1 使用AutoCAD 2002命令退出
1.7.2 使用Windows窗口控制退出
第2讲 AutoCAD的基本操作
2.1 AutoCAD的界面及定制
2.1.1 Title Bar(标题栏)
2.1.2 MenuBar(菜单栏)
2.1.3 ToolBar(工具栏)
2.1.4 DrawWindow(绘图窗口)
2.1.5 CommandWindow(命令窗口)
2.1.6 Status Bar(状态栏)
2.2 命令的发出方法
2.2.1 命令行输入命令
2.2.2 下拉菜单和边屏菜单
2.2.3 工具栏按钮
2.2.4键盘快捷键
2.3 坐标系和坐标
2.3.1 绝对坐标
2.3.2 相对坐标
2.4 Line(直线)命令
2.5 绘制A3边框标题栏
2.6 Save(保存文件)
2.6.1 Save as(第1次存盘)
2.6. 2 Qsave(快速存盘)
2.6. 3 Save as(改名保存)
2. 7 Insert(插入文件)
2.8 绘制边长为1000的正六边形
第3讲 AutoCAD的绘图辅助
3.1 Open(打开)磁盘文件
3. 2 学习几个绘图命令
3.2.1 Circle(圆)
3. 2. 2 Rectangle(矩形)
3. 2. 3 Polygon(多边形)
3. 3 绘图辅助工具的使用
3. 3. 1 GRID(栅格)
3. 3. 2 ORTHO(正交)
3. 3. 3 PolarTracking(极轴追踪)
3. 3. 4 SNAP(捕捉)
3. 3. 5 OSNAP(对象捕捉)
3.3.6 相对捕捉
3.4 绘图耀助工具的定制
3. 4. 1 AutoSnap Settings(自动捕捉设置)选项组
3. 4. 2 AutoSnap mark size(捕捉标记大小)选项组
3.4. 3 Auto Track Settings(自动追踪设置)选项组
3.4.4 Apertnersize(靶框大小)
3.5 Calculator(计算器)
3.5.1 计算器用于代数运算
3. 5. 2 计算器用于坐标运算
第4讲 AutoCAD的视图控制
4.1 ZOOM(视图缩放)
4.1.1 ZoomReal time(实时缩放)
4.1.2 Previous(上一个)
4.1. 3 Window(窗口缩放)
4.1. 4 Dynamic(动态缩放)
4.1.5 Scale(比例缩放)
4.1.6 In(放大一倍)
4.1.7 Out(缩小一倍)
4.1. 8 Center(中心缩放)
4.1.9 All(全部缩放)
4.1.10 Extents(范围缩放)
4.2 PanRealtime(实时平移)
4.3 AerialView(航空视图)
4.4 ZoomRealtime/PanRealtime右击快捷菜单
4.5 透明命令
4.6 Viewport(视口)
4.6.1NewViewport(新建视口)
4.6.2Named Viewports(恢复已命名的视口)
4.6.3 分割视口
4.6.4活动视口
4.6.5 JoinViewport(合并视口)
4.7 3 3DViews(三维视点)
4.8 设置绘图环境
4.8.1 Use a Wizard(使用向导)设置绘图环境
4.8.2 Start from Scratch(默认设置)设置绘图环境
第2部分 绘图篇
第5讲 绘制五星红旗
5.1 Point(点)
5.2 Point Style(点样式)
5.3 Redraw(重画)
5.4 Regen(重生成)/RegenAll(全部重生成)
5.5 Divide(定数等分)/Measure(定距等分)
5. 6 Erase(删除)/Oops(恢复)
5.7 Break(断开)
5.8 Trim(修剪)
5.9 Rotate(旋转)
5.10 Move(移动)
5.11 Copy(复制)
5.12 Scale(比例)
5.13 Array(阵列)
5.13.1 RectangularArray(矩形阵列)
5.13.2 PolarArray(环形阵列)
5.14 Hatch(图案填充)
5.14.1 Type(类型)
5.14.2 Pattern(图案)/Swatch(样例)
5.14.3 Angle(角度)/Scale(比例)
5.14.4 确定填充区域
5.14.5 相关性
5.14.6 Islanddetectionstyle(孤岛检测样式)
5.14.7 Object type(对象类型)
5.14. 8 其他
5.15 Polyline(多段线)
5.16 Region(面域)
5.17 Boundary(边界)
第6讲 绘制三角函数曲线
6.1 绘制余弦函数cos(x)曲线
6.2 ConstructionLine(构造线)
6.2.1 Horizont(水平)构造线
6.2.2 Vertical(垂直)构造线
6.2.3 Angle(角度)构造线
6.2.4 Bisect(二等分)构造线
6.2.5 Offset(偏移)构造线
6.3 Spline(样条曲线)
6.4 绘制正弦函数sin(x)曲线
第7讲 绘制手柄零件图
7.1 Offset(偏移)
7.2 Mirror(镜像)
7.3 Mirrext(镜像文字)系统变量
7.4 Extend(延伸)
7.5 Lengthen(拉长)
第8讲 绘制沙发组合
8.1 绘制双人沙发
8.1.1 设置绘图环境
8.1.2 开始绘图
8.2 Explode(分解)
8.3 Arc(圆弧)
8.4 Ellipse(椭圆)
8.5 绘制沙发组合
8.6 Stretch(拉伸)
8.7 DesignCenter(设计中心)
8.8 Base(基点)
8.9 插用沙发组合
第9讲 绘制地板拼花图案
9.1 Grips(夹点)设置
9.1.1 Enable grips(启用夹点)
9.1. 2 Enable grips within blocks(在块中启用夹点)
9.1.3 Unselectedgrip color(未选中夹点颜色)
9.1.4 Selectedgrip color(选中夹点颜色)
9.1.5 Grip size(夹点大小)
9.2 夹点的编辑
9.2.1 夹点的编辑命令行操作
9.2.2 快捷菜单
9.3 绘制地板拼花图案
9.4 插入地板拼花图案
第10讲 绘制箱体平面图
10.1 绘图前的准备
10.2 开始绘图
10.2.1 Chamfer(倒角)
10.2.2 Fillet(圆角)
10.2.3 Chamfer/Fillet比较
10.3 修改对象特性
第3部分 提高篇
第11讲 使用对象特性
11.1 使用对象特性工具栏设置特性
11.1.1 Color(设置颜色)
11.1.2 Linetype(设置线型)
11.1.3 Lineweight(设置线宽)
11.1.4 Plot Style(设置打印样式)
11.1.5 Layer(用图层控制特性)
11.2 使用特性命令设置特性
11.2.1 General(基本)特性
11.2.2 Plot Style(打印样式)特性
11.2.3 View(视图)特性
11.2.4 Misc(其它)特性
11.3 修改对象特性
11.3.1 使用[02_ObjectProperties对象特性]工具栏修改特性
11.3.2使用Properties(特性)命令修改特性
11.3.3 使用特性匹配修改特性
第12讲 AutoCAD打印出图
12.1 使用模型空间打印出图
12.2 使用图纸空间打印出图
12.2.1 切换到浮动式的模型空间
12.2.2 按比例显示图形
12.2.3 使用图纸空间打印出图
12.3 创建新布局
12.3.1 创建新的布局
12.3.2 将A4-Hor标题栏图框标题栏插入到图纸空间
12.3.3 在图纸空间开浮动视口
第13讲 AutoCAD文字标注
13.1 TextStyle(文字样式)
13.2 标注文字
13.2.1 Dtext(动态单行文字)
13.2.2 Mtext(多行文字)
13.2.3 综合练习
13.3 修改文字
13.3.1 修改单行文字
13.3.2 修改单行文字特性
13.3.3 修改多行文字
13.3.4 使用关键点修改文字
13.4 ImportText(输入文字)
13.5 InsertObject(插入文字)
13.6 Copy/Paste(复制和粘贴文字)
13.7 Qtext(快显文字)
第14讲 AutoCAD尺寸标注
14.1 标注样式
14.1.1 New(创建新标注样式)
14.1.2 Modify(修改标注样式)
14.1.3 Overrial(替代标注样式)
14.2 Dimension(尺寸标注)
14.2.1 LinearDimension(线性尺寸)
14.2.2 AlignedDimension(对齐尺寸)
14.2.3 OrdinateDimension(坐标尺寸)
14.2.4 RadiusDimension(半径尺寸)
14.2.5 DiameterDimension(直径尺寸)
14.2.6 AngularDimension(角度尺寸)
14.2.7 BaselineDimension(基线尺寸)
14.2.8 Continue Dimension(连续尺寸)
14.2.9 QuickDimension(快速尺寸)
14.2.10 QuickLeader(快速引线)
14.2.11 Tolerance(公差标注)
14.2.12 CenterMark(圆心标记)
14.3 ModifyDimension(修改标注)
14.3.1 DimensionEdit(标注编辑)
14.3.2 EditText(修改文字)
14.3.3 DimensionTextEdit(标注文字编辑)
14.3.4 DimensionUpdate(标注更新)
14.3.5 Properties(特性)
14.3.6 Override (标注替代)
14.4 标注箱体平面图尺寸
14.4.1 标注准备
14.4.2 标注尺寸
14.4.3 修改尺寸标注
14.4.4 Qsave(快存)
第15讲 确定选择集
15.1 SelectAssit(选择助理)
15.1.1 Window(框选)
15.1.2 Crossing(窗选)
15.1.3 Wpolygon(多边框选)
15.1.4 Cpolygon(多边窗选)
15.1.5 Fence(栏选)
15.1.6 ALL(全部)
15.1.7 Last(最后一个)
15.1.8 Previous(上一个)
15.2 Quick select(快速选择)
15.3 SelectionModes(选择集模式)
第4部分 应用篇
第16讲 绘制齿轮零件图
16.1 设置绘图环境
16.2 绘制主视剖面图
16. 3 绘制左视键槽孔平面图
16.4 绘制主视键槽孔剖面图
16.5 改变中心线特性
16.6 尺寸标注
16.7 按比例显示图形
16.8 在图纸空间标注文字
16.9 填写标题栏
第17讲 块的创建和插入
17.1 Make Block(创建块)
17.2 Insert
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Block(插入块)
17.3 0层块和非0层块
17.4 块的更新和替换
17.5 WriteBlock(写块)
17.6 Base(基点)
17.7 InsertFile(插入文件)

Part One AutoCAD 2002 Level Official Training Courseware
Preface
Foreword
Chapter 1 Creating a New Drawing
Creating a New Drawing
The User Interface
Creating Objects
Online Documentation
Exercise 1 : Creating a Part Drawing
Challenge Exercise: Creating a 2D Part
Summary
Questions
Answers

Chapter 2 Creating Drawing Template Files
Starting Drawings with a Wizard
Exercise 1 : Starting a Drawing with the Advanced Setup Wizard
Defining Layers
Exercise 2: Creating Layers
Choosing Drafting Settings
Exercise 3: Selecting Snap and Grid Settings
Setting Options
Exercise 4: Customizing Settings in the Options Dialog Box
Template Files
Exercise 5: Save a Drawing as a Template File
Exercise 6: Start a New Drawing with a Template
Exercise 7: Save a Drawing as a Drawing Standards File
Exercise 8: Audit a Drawing using a Standards File
Challenge Exercise 9: Create a Mechanical Drawing Template
Challenge Exercise 10: Create an Architectural Template
Summary
Questions
Answers
Chapter 3 Display Commands
Controlling the Display
Exercise 1: Using Zoom and Pan
Defining and Using Named Views
Exercise 2: Using and Creating a Named View
Using the REGEN Command
Other Display System Controls
Challenge Exercise
Summary
Questions
Answers
Chapter 4 Drawing Objects
Drawing Lines
Specifying Absolute Coordinates
Specifying Relative Coordinates
Exercise 1 : Drawing Lines Using Absolute and Relative Coordinates
Displaying the Cursor Location
Entering Polar Coordinates
Exercise 2: Using Polar Coordinates
Drawing with Polylines
Exercise 3: Creating Linear Polylines
Exercise 4: Creating Linear Polylines with Width
Drawing Rectangles
Exercise 5: Drawing Rectangles
Drawing Polygons
Exercise 6: Drawing Polygons
Polar Tracking
Exercise 7: Drawing with Polar Tracking
Drawing Construction Lines
Exercise 8: Drawing Construction Lines
Drawing Circles
Exercise 9: Drawing Circles
Drawing Arcs
Exercise 10: Drawing Arcs
Drawing Polylines with Arc Segments
Drawing Donuts
Exercise 11 : Drawing Polylines with Arcs
Drawing Ellipses
Exerclse 12: Drawing Ellipses
Drawing Splines
Exercise 13: Drawing Splines
Drawing Points
Exercise 14: Drawing Points
Snapping to Objects to Locate Points
Running Object Snaps
Exercise 15: Using Object Snaps
Object Snap Tracking
Exercise 16: Using Object Snap Tracking
User Coordinate Systems
Changing the UCS Icon Display
Exercise 17: Changing the UCS Origin
Challenge Exercise
Challenge Exercise
Challenge Exercise
Challenge Exercise
Summary
Questions
Answers
Chapter 5 Extracting Drawing Information
Displaying Information About Drawing Objects
Exercise 1 : Displaying Object Information
Measuring Locations and Distances
Exercise 2: Measuring Locations and Distances
Measuring Areas
Exercise 3: Measuring Areas
Displaying Information About the Drawing
Displaying the Drawing Time
Challenge Exercise
Challenge Exercise
Summary
Questions
Answers
Chapter 6 Editing Objects
Selection Sets
Exercise 1 : Working with Selection Sets
Exercise 2: Creating Selection Sets
Editing Objects by Displacement
Exercise 3: Copying Objects
Copy Using the Windows Clipboard
Offset and Array
Exercise 4: Offsetting and Arraying Objects
Mirroring Objects
Rotating Objects
Exercise 5: Creating a Part Using Edit Commands
Editing Objects by Resizing Them
Stretching Objects
Exercise 6: Stretching Objects
Lengthening Objects
Trimming Objects
Exercise 7: Completing a Floor Plan Using Edit
Editing Objects by Modifying
Exercise 8: Filleting Objects
Modifying with the BREAK Command
Editing with Grips
Exercise 9: Using Grips
Exercise 10: Modifying a Drawing Using Grips
Object Grouping
Exercise 11 : Creating and Editing a Group of Objects
Editing Polyline Objects
Matching Properties
Quick Select
Properties Window
Exercise 12: Working with the Properties Window and Quick Select
Challenge Exercise: Creating a Connecting Plate
Challenge Exercise: Creating a Swivel Plate
Summary
Questions
Answers
Chapter 7 Annotating Drawings
Using Text Styles
Creating Single Line Text
Exercise 1: Adding Text Style and Single Lines of Text
Creating Multiline Text
Exercise 2: Creating and Formatting Multiline Text
Editing Text
Spell Checker
Exercise 3: Editing Text
Hatch Patterns and Solid Fill
Editing Hatch Patterns
Exercise 4: Using Hatch Patterns in a Drawing
Challenge Exerclse: Annotating a Working Drawing
Summary
Questions
Answers
Chapter 8 Dimensioning a Drawing
Adding Dimensions Using Quick Dimension
Exercise 1 : Using Quick Dimensions
Adding Linear, Radial, and Diameter Dimensions ana Leaders
Exercise 2: Adding Linear, Radial, and Diameter Dimensions Creating
Industry-Standard Dimension Styles
Exercise 3: Creating New Dimension Styles
Geometric Tolerancing
Exercise 4: Applying Geometric Tolerances
Challenge Exercise 5: Dimensioning a Plate
Challenge Exercise 6: Dimensioning a Floor Plan
Summary
Questions
Answers
Chapter 9 Managing Content
Creating Blocks
Inserting Blocks
Exporting Blocks and Objects
Exercise 1 : Defining and Inserting Blocks
Multiple Design Environment
Using the Windows Clipboard
Exercise 2: Using Multiple Design Environments
DesignCenter
Exercise 3: Managing Content Using Blocks and DesignCenter
Challenge Exercise: Creating a Symbol Library
Summary
Questions
Answers
Chapter 10 Plotting
Gathering Information
Exercise 1 : Installing a Plotter Using an HDI Plotter Driver
Exercise 2 : Installing a Plotter Using an Optimized Plotter Driver
Challenge Exercise: Configuring a Plotter
Setting Up the Plot
Exercise 4: Plot a Drawing from Model Space
Creating Layouts
Page Setup
Exercise 4: Plotting from the Default Viewport
Exercise 5: Creating a Viewport in a Layout
Challenge Exercise: Using the Layout Wizard
Summary
Questions
Answers
Chapter 11 What's Next?
External References
Exercise 1 : Using External References
Object Linking and Embedding
Exercise 2: Using OLE
Hyperlinks
Exercise 3: Attaching Hyperlinks
AutoCAO Today
Exercise 4: Accessing Symbol Libraries
Exercise 5: Using the Bulletin Board
xercise 6: Using Autodesk Point A
Publish to Web
Exercise 7: Creating and Previewing an AutoCAD Web Page
Dynamic Visualization
Exercise 8: Viewing a 3D Model
Summary
Questions
Answers
Part Two AutoCAD 2002 Update Official Training Courseware
Chapter 1 Associative Dimensions
Concepts: Associative Dimensions
Overview: Associative Dimensions
Exercise 1 : To Set Up Associative Oimensions
Exercise 2: To Modify Associated Geometric Objects
Exercise 3: To Reassociate Existing Dimensions
Exercise 4: To Remove Associativity
Exercise 5: To Understand Trans-spatial Dimensions
Summary and Questions
Chapter 2 Text Enhancements
Concepts: Text Enhancements
Overview: Text Enhancements
Exercise 1 : To Use Enhanced Spell Checking
Exercise 2: To Modify the Height Property of a Text Object
Exercise 3: To Change the Alignment of a Text Object Without Moving the
Text Position
Exercise 4: To Convert Distances Between Model Space and Paper Space
Summary and Questions
Chapter 3 CAD Standards
Concepts: CAD Standards
Overview: CAD Standards
Exercise 1 : To Create a Standards File
Exercise 2: To Configure Standards for the Current Drawing
Exercise 3: To Check the Current Drawing for Standards Violations
Exercise 4: To Create a Standards Check File
Exercise 5: To Batch Check Drawings for Standards Violations
Exercise 6: To View a Check Standards Report
Summary and Questions
Chapter 4 DesignXML
Concepts: DesignXML
Overview: DesignXML
Exercise 1 : To Save Objects Using DesignXML
Exercise 2: To Insert a DesignXML File
Summary and Questions
Chapter 5 Layer Tools
Concepts: Layer Tools
Overview: Layer Tools
Exercise 1 : To Convert Layers to Established Drawing Standards
Exercise 2: To Undo Changes to Layer Settings
Exercise 3: To View Selected Drawing Layers
Summary and Questions
Chapter 6 Block Tools
Concepts: Block Tools
Overview: Block Tools
Exercise 1 : To Modify Block Attribute Definitions
Exercise 2: To Manage Block Attributes
Exercise
7#
 楼主| 发表于 2011-11-5 02:52:20 | 只看该作者
3: To Update Block References After Modifying a
Block Attribute
Exercise 4: To Edit Attributes in a Block Reference
Exercise 5: To Extract Block Attributes
Summary and Questions
Chapter 7 Configure and Customize DWF Files for eView
Concepts: DWFs for ePlot and eView
Overview: Configure and Customize DWF Files for eView
Exercise 1 : To Configure a Driver for eView
Exercise 2: To Customize a DWF Configuration File for Viewing eView
Exercise 3: To Plot an eView (optimized for viewing) DWF File
Summary and Questions
Chapter 8 Configure and Customize DWF Files for ePlot
Concepts: DWFs for ePlot and eView
Overview: Configure and Customize DWF Files for ePlot
Exercise 1 : To Configure a Driver for ePlot
Exercise 2: To Customize a DWF Configuration File for Plotting ePlot
Exercise 3: To Plot an ePlot (optimized for plotting) DWF Flle
Summary and Questions
Chapter 9 i-drop for Web Developers
Concepts: i-drop for Web Developers
Overview: i-drop for Web Developers
Exercise 1 : To Install and Set up i-drop
Exercise 2: To Identify and Understand i-drop Content Files
Summary and Questions
Chapter 10 Publish to Web
Concepts: Publish to Web
Overview: Publish to Web
Exercise 1: To Create a Web Page
Exercise 2: To Change Your Web Page
Exercise 3: To Publish an i-drop Library to Your Web Page
Exercise 4: To Customize a Web Page Template
Summary and Questions
Chapter 11 Meet Now
Concepts: Meet Now
Overview: Meet Now
Exercise 1 : Configure NetMeeting
Exercise 2: To Prepare for and Start an Online Meeting
Alternate Calling Methods
Exercise 3: To Participate as a Guest in an Online Meeting
Exercise 4: To Participate as Host in an Online Meeting
Summary and Questions
Extension line 尺寸引线
Extension line origin 尺寸引线基点
Dimension line 尺寸线
Dimension text 尺寸文字
Horizontal 水平标注(X方向的尺寸)
Vertical 垂直标注(Y方向的尺寸)
Aligned 对齐标注
Rotated 旋转标注
Baseline 基准标注
vi) Continue 连续标注
Leader 引线
Insertion base point:
Insertion point 插入点
Rotation angle 旋转角
Please specify drawing size:A0,A1,A2,A3,A4?
请确定图幅大小
Please input the drawing scale(0.2=1:5,the default value is 1.0):
请确定绘图比例
Do you need a part-list? Yes/No:
你是否需要一个零件明细表,
Double lines: 双线
Inside diameter <0.50>: (圆环内直径)
Outside diameter<1.00>: (圆环外直径)
Center of doughnut:(圆环的中心点)
First endpoint of edge:a) Center 圆心(圆或弧的中心点)
b) Endpoint 结束点(线段或弧的两个端点之任何一个)
c) Insert 插入点(指块的插入点,暂不作要求)
d) Intersection 交点(如直线与直线、直线与圆的交点,等等)
e) Midpoint 中点(线段或圆弧的中点)
f) Nearest 最近点(暂不作要求)
g) Node 节点(暂不作要求)
h) Perpendicular 垂足点(过当前点与某一直线的垂直相交点)
i) Quadrant 四分圆点(圆周上0度,90度,180度,270度处的点)
j) Tangent 切点(与圆或圆弧相切的点)
k) None 删除或替换现行目标捕捉
First point of mirror line:
Obliquing angle 倾斜角
第2章 建立、连接和访问节点
2.1 节点和阴影网络
2.2 Hypershade(超级滤光器)
2.2.1 窗口面板
2.2.1.1 工作面板
2.2.1.2 显示面板
2.2.1.3 材质库面板
2.2.1.4 对象面板
2.2.2 命令菜单
2.2.2.1 File菜单
2.2.2.2 Edit(编辑)菜单
2.2.2.3 View(预览)菜单
2.2.2.4 Create(创建)菜单
2.2.2.5 Tabs(面板)菜单
2.2.2.6 Graph(国表)菜单
2.2.2.7 Window(窗口)菜单
2.2.2.8 Options(选项)菜单
2.8 Visor(浏览器)
2.8.1 File菜单
2.8.2 View菜单
2.8.3 Tabs菜单
2.9 Multilister(多重列表)
第3章 渲染菜单
3.1 Previewing render menu items(渲染预览菜单)
3.1.1 Render Current Frame(渲染当前帧)
3.1.2 Redo Previous Render(重新渲染上次的渲染窗口)
3.1.3 IPR Render Current Frame(IPR渲染当前帧)
3.1.4 Redo Previous IPR Render(IPR重新渲染)
3.2 Test Resotution(测试渲染分辨宰)
3.3 Render Diagnostics(渲染诊断)
3.4 Batch Render(批处理渲染)
3.4.1 Batch Render Frame Windows Options(批渲染选项面板)
3.4.2 Cancel Batch Render(取消批渲染)
3.4.3 Show Batch Render(显示批渲染进程)
第4章 编辑渲染属性
4.1 Attribute Editor(属性编辑器)
4.1.1 Attribute Editor Tabs(属性编辑面板)
4.1.2 List and Selected(显示和选择菜单)
4.1.3 Object(物体菜单)
4.1.4 Copy Tab(拷贝面板)
4.1.5 Pocus(聚焦菜单)
4.1.6 Attributes(属性菜单)
4.2 Attribute Spread Sheet(多重属性编辑器)
4.2.1 多个渲染节点的设置
4.2.2 多重属性编辑器菜单
4.2.3 多重属性编辑器面板
4.3 Connection Editor(连接编辑器)
4.3.1 连接编辑器菜单
4.3.2 连接编辑器按钮
4.4 Rendering Flags window(渲染标记窗口)
4.4.1 Show(显示菜单)
4.4.2 Rendering Flags Tab(渲染标记面板)
4.4.3 在标记菜单中设置多个节点属性
第5章 全局渲染
5.1 Image File Output(图像文件输出)
5.2 Resolution(分辨军)
5.3 Field Options(场选项)
5.4 Anti_aliasing Quality(抗锯齿质量)
5.5 Raytracing Quality(光线跟踪质量)
5.6 Modify Extension(改变扩展名)
5.7 Renumber Frames(重新编号帧)
5.8 Motion Blur(运动模糊)
5.9 Render Options(渲染选项)
5.10 Memory And Performance Options(内存和性能选项)
5.11 IPR Options(交互式渲染选项)
5.12 Render Layer/Pass Control(渲染层/过滤控制)
5.13 Paint Effects Rendering Options(绘画特效渲染选项)
第6章 硬件渲染属性
6.1 硬件渲染缓冲
6.2 硬件渲染缓冲区菜单
6.2.1 File(文件菜单)
6.2.2 Render(渲染菜单)
6.2.3 Camera(摄影机菜单)
6.2.4 Flipbooks(回放序列菜单)
6.3 硬件渲染全局设看
6.3.1 图像的输出
6.3.2 渲染模式
6.3.3 多重叠加渲染选项
6.3.4 显示选项
第7章 窗口菜单
7.1 View(预览菜单)
7.2 Shading(阴影模式菜单)
7.3 Lighting(灯光菜单)
第8章 灯光和阴影菜单
8.1 Assigning New Material(指定新材质)
8.2 Making Light Links(建立灯光连接)
8.3 Breaking Light Links(断开灯光连接)
8.4 Select Objects Illuminated by Light
8.5 Select Lights Illuminating Object
8.6 Light Linking(灯光连接窗口)
8.6.1 利用连接窗口选择照亮指定表面的灯光
8.6.2 利用连接面板选择被指定灯光照亮的表面
8.6.3 使用命令行连接灯光和表面
第9章 纹理菜单
9.1 3D绘画工具
9.2 参考物体
9.3 NURBS曲面布置工具
第10章 分层纹理
10.1 创建层纹理
10.2 Layer is Visible(层可见性)
10.3 Blend Modes(混合模式)
10.4 连接UV和纹理
10.5 指定层纹理的UV设置
第11章 灯光和阴影
11.1 创建灯光
11.2 灯光类型
11.2.1 Ambient Light(环境灯)
11.2.2 Directional Light(平行灯)
11.2.3 Point Light(泛光灯)
11.2.4 Spot Light(聚光灯)
11.2.5 Area Light(区域灯光)
11.2.6 Volume Light(体积灯光)
11.3 灯光属性
11.3.1 颜色和光照强度
11.3.2 灯光与物体的连接
11.3.3 衰减率
11.3.4 聚光灯特性
11.3.5 聚光灯效果
11.4 灯光效果
11.4.1 灯光雾
11.4.2 数字光学特技
11.4.3 辉光和光晕
11.4.4 Lens Flare(镜头光斑)
11.5 阴影
11.5.1 深度贴图阴影
11.5.2 阴影颜色
11.5.3 雾阴影浓度和雾阴影采样
11.5.4 贴图分辨率、过滤尺寸和偏移
11.5.5 基于磁盘的深度贴国
11.5.6 光线追踪阴影
第12章 表面渲染细分
12.1 设置表面品质
12.1.1 NURBS表面
12.1.2 多边形表面
12.1.3 锯齿
12.2 镶嵌细分
12.3 纹理影射
12.3.1 NURBS表面纹理
12.3.2 修正纹理变形
12.3.3 Polygonal表面纹理
12.4 渲染状态
12.4.1 状态选项
12.4.2 3D运动模糊
12.4.3 置换贴图
12.5 表面亮度
12.5.1 光泽度
12.5.2 表面高光
12.5.3 表面反射
12.6 渲染表面的处理
第13章 转换文件纹理
13.1 转换程序纹理到一个文件纹理
13.2 文件纹理优势
13.3 转换文件纹理选项
第14章 材质属性
14.1 创建材质
14.1.1 创建材质的方法
14.1.2 材质面板
14.1.3 材质的标记菜单
14.2 材质的指定
14.2.1 将材质指定给物体的方法
14.2.2 将一个材质指定给多个表面
14.2.3 为一个多边形表面,指定不同材质
14.3 材质的基本届性
14.4 材质的共享属性
14.4.1 Special Effects(特殊效果)
14.4.2 Matte Opacity(遮罩透明)
14.4.3 Raytrace Options(光线跟踪选项)
14.4.4 Hardware Texturing(硬件纹理)
14.5 普通表面材质属性
Image planes(图像平面)
18.7 Image planes Attributes(图像平面属性)
18.8 Placement Attributes(图像平面布置属性)
18.9 Placement Extras(图像平面附加布置属性)
18.10 解决使用背景中出现的问题
第19章 体积材质
19.1 环境雾
19.1.1 创建环境雾
19.1.2 环境雾的属性
19.1.3 解决使用环境雾中出现的问题
19.2 体积雾和体积几何体
19.2.1 Volume Primitives(体积几何体)
19.2.2 Volume Fog Attributes(体积雾属性)
19.2.3 Dropoff Shape Attributes(衰减形状的属性)
19.3 灯光雾
19.4 粒子云
19.4.1 粒子云颜色属性
19.4.2 粒子云透明属性
19.4.3 Built-in Noise(内部噪波)
19.4.4 Pre-illumination Controls(亮度控制)
8#
 楼主| 发表于 2011-11-5 02:52:26 | 只看该作者
19.5 Volume Shader(体积阴影)
19.5.1 创建体积光
19.5.2 Volume Shader Attributes(体积阴影属性)
19.5.3 Extra Attributes(扩展属性)
第20章 总体特效工具
20.1 Array Mapper(阵列帖图)工具
20.2 Bump Utilities(凹凸)工具
20.3 Bump 2d(2d凹凸)工具
20.4 Bump 3d(3d凹凸)工具
20.5 Condition(条件)工具
20.6 Double-Side Shading(双面材质)工具
20.7 Light Info(灯光信息)工具
20.8 Multiply Divide(乘除)工具
20.9 Plus Minus Average(平均值)工具
20.10 Projection(投影)工具
20.11 Stencil(模板)工具
20.12 Reverse(反向)工具
20.13 Sampler Info(采样信息)工具
20.14 Set Range(设置范围)工具
20.15 Vector Product(矢量效果)工具
20.16 Uv Chooser(Uv选择)工具
20.17 Height Field (高地)
20.18 Clear Coat(清除表面)
第21章 转换工具
21.1 Single Shading Switch(单独阴影转换)
21.1.1 使用Single Shading switch工具来改变材质的凹凸
21.1.2 改变Single Shading Switch材质组其它物体的Default数值
21.1.3 关于Switch utilities工具的注释
21.2 Double Shading Switch(双重阴影转换)
21.2.1 使用Double Switch Utility工具改变2D纹理的Repeat UV属性
21.3 Triple Switch Utility (Triple转换工具)
21.4 使用Switch模板节点的限制
第22章 颜色工具
22.1 Blend Colors(色彩融合)工具
22.2 Clamp(限制)工具
22.3 Contrast(对比度)工具
22.4 Gamma Correct(Gamma校正)工具4
22.5 Hvs To Rgb(色彩模型到三原色)工具
22.6 Luminance(亮度)工具
22.7 Rgb To Hsv(三原色到色彩模型)工具
22.8 Surface Luminance(表面亮度)工具
1 Glow Attributes(辉光属性)
23.3.2 Halo Attributes(光晕属性)
23.4 纠正阴影辉光的错误
23.4.1 使用Shade Glow(材质辉光)得到正确的辉光和光晕强度
23.4.2 Fixing Shader glow flicker(调整材质辉光闪烁)
24.2.6.1 Film frames(电影的帧)
24.2.6.2 Video fields (电视的场)
9#
 楼主| 发表于 2011-11-5 02:52:32 | 只看该作者
希望对用到CAD的同胞有用...
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